天晴天晴与高校携手培养国产网游专业人才
有人在等待,有人却已开始行动!早在2003年,中国国内一线网络游戏厂商――天晴数码公司已经正式与中国美术学院、福州大学、福建师范大学、福州职业技术学院、福建信息工程技术学院、闽江大学软件基地等高校携手合作,致力于培养国产网游专业人才。 [正文]
2006年我国网络游戏的市场规模将达到83.4亿元,约占到全球网络游戏营业额的20%,中国从事网络游戏研发工作的不足6000人,而整个中国的网络游戏玩家占了2600万。专家指出,在未来三至五年,中国游戏从业人员缺口就将达到30万,专业化人才奇缺将成为制约民族网络游戏发展的瓶颈。很明显,为了整个行业的良性发展,如何填补这庞大的人才缺口已经迫在眉睫。
有人在等待,有人却已开始行动!早在2003年,中国国内一线网络游戏厂商――天晴数码公司已经正式与中国美术学院、福州大学、福建师范大学、福州职业技术学院、福建信息工程技术学院、闽江大学软件基地等高校携手合作,致力于培养国产网游专业人才。
制作中心、实训基地、项目教育合作、项目课程……一系列的产学研合作紧密地联系起厂商、高校、人才。截止目前,已经有超过1500位培训学员从这里起飞,去翱翔于网络游戏业界的湛蓝色天空。
作为国产网络游戏领军企业,天晴数码并不满足于对游戏专业人才的培养上!2004年,游戏研发和福州大学共同申请863科研项目。2006年更是推出超人气魔幻史诗网游《魔域》,缔造出06年度本土原创魔幻网游的巅峰神话:正式免费运营后短短数月间,开放遍布华东、西南、东北等地三十二个游戏大区135组免费新服,注册玩家数量高达3300万人,同时在线人数突破30万,三大数据更是保持着稳步上升态势。
中国的游戏产业要想发展,一定要走自主开发的道路,中国的游戏产业要想发展一定要重视培养自己的游戏专业人才,中国的游戏产业要想发展一定要做中国人自己的游戏,愿中国的网络游戏的明天会更好。
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