Google有意进军社交游戏用户超2000万
7月22日消息,跟据国外媒体报道,谷歌有意通过Google+推出社交游戏业务,这对Facebook带来不小冲击。
更让Facebook紧张的是,谷歌的游戏分成将不足30%,这打破了由苹果和Facebook过去几年里共同制定的行业分成标准。只要正式上线,Google+就能给游戏开发商带来巨额的利润。
业内人士还分析称,谷歌给开发商带来的最大的好处在于为这些游戏提供了另外一个平台。更多的优惠条件让大批游戏开发商涌向了谷歌。
有人形容谷歌这个平台是“原生客户端”,谷歌将在自己的服务器上运营社交游戏。这样一来,比起Facebook用开发商的服务器,谷歌的玩家可以以更快的速度运行游戏,而游戏加载时间会更短,漏洞数量也将更少。
谷歌的发言人拒绝对此发表评论。
上个月,谷歌发表人曾声明,“这只是一个持续项目的开端。我们计划在Google+里加入大量的功能。”
目前尚不清楚谷歌推出这一社交游戏网络的时间。不过,本周在西雅图举行的Casual Connect会议上,游戏发行商已开始谈论该项服务。大部分游戏发行商均认为,这项服务将很快推出,还有消息称是在本月之内。
两天前,谷歌推出了应用内支付服务,帮助开发者在各种网页应用内集成支付工具。谷歌的社交游戏网络未来也将以这种方式获得收入。使用该服务收取的费用仅为5%。
comScore本周三公布的数据显示,Google+自推出以来独立访问用户数达到2000万,其中来自美国的访问者人数为500万。每天分享或接收的内容已达到数十亿条。Google+的快速增长仍引起了业内人士的密切关注,因为Google+目前仍需要邀请才能注册,而谷歌尚未通过搜索引擎、Gmail和其他服务来推广Google+。
不过,谷歌的平台也许并不是其他社交游戏公司对抗Zynga的一个平台,因为它目前已经成为了zynga的股东之一。
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